Vì sao đồ họa GIF thường trace sạch
GIF lưu tối đa 256 màu. Giới hạn đó không hợp với ảnh chụp nhưng rất hợp với logo, nút bấm, banner và hình minh họa đơn giản, vốn là mục đích ban đầu của phần lớn GIF. Ít màu nghĩa là ít vùng màu để công cụ trace tách, nên GIF màu phẳng thường thành SVG gọn gàng với ít path.
Dithering
Khi GIF được tạo từ ảnh có nhiều màu hơn bảng màu cho phép, phần mềm thường giả lập các sắc độ còn thiếu bằng mẫu chấm xen kẽ. Với công cụ trace, mỗi chấm là một đốm màu riêng, nên vùng dithering biến thành cụm dày các hình nhỏ li ti. Nếu bạn có thể xuất lại GIF không dithering, hoặc bắt đầu từ tác phẩm gốc, SVG sẽ nhẹ hơn nhiều.
GIF động
Chỉ khung hình đầu tiên được trace, và SVG là ảnh tĩnh. Nếu khung hình bạn muốn nằm sau trong ảnh động, hãy xuất khung đó thành ảnh tĩnh rồi tải lên.
GIF rất nhỏ
GIF web đời cũ thường rất nhỏ, như nút bấm 88 x 31 pixel hoặc biểu tượng 32 pixel. Ở cỡ đó, mỗi điểm ảnh chiếm một phần lớn của mọi hình, nên đường cong bám theo các bậc điểm ảnh. Nếu có bản lớn hơn của cùng đồ họa, hãy dùng nó.