Pourquoi les GIF se vectorisent souvent proprement
Un GIF contient 256 couleurs au maximum. Cette limite convient mal aux photos, mais très bien aux logos, boutons, bannières et illustrations simples, pour lesquels la plupart des GIF ont été créés. Moins de couleurs, c'est moins de zones de couleur à séparer pour l'outil de vectorisation : un GIF en aplats donne souvent un SVG propre avec peu de tracés.
Tramage
Quand un GIF a été créé à partir d'une image comportant plus de couleurs que sa palette ne le permettait, le logiciel a souvent simulé les nuances manquantes avec un motif de points alternés. Pour l'outil de vectorisation, chaque point est une tache de couleur distincte : les zones tramées deviennent donc des amas denses de minuscules formes. Si vous pouvez réexporter le GIF sans tramage, ou repartir du visuel d'origine, le SVG sera beaucoup plus léger.
GIF animés
Seule la première image est vectorisée, et le SVG est une image fixe. Si l'image voulue arrive plus tard dans l'animation, exportez-la en image fixe et importez-la à la place.
GIF très petits
Les anciens GIF du web sont souvent minuscules, comme des boutons de 88 par 31 pixels ou des icônes de 32 pixels. À cette taille, chaque pixel pèse lourd dans chaque forme, et les courbes suivent les marches de pixels. S'il existe une version plus grande du même graphisme, utilisez-la.